À medida que a importância do design nos negócios aumenta, mudanças nas habilidades exigidas dos projetistas estão ocorrendo. Até agora, quando digo "designer", parece ser uma profissão que realiza o chamado trabalho de "pintura", que faz uma bela aparência, limpa a aparência de produtos que o desenvolvimento completou até certo ponto e cria anúncios publicitários.

No entanto, através de novos processos como design thinking e design de serviços, os projetos estão começando a influenciar mais a raiz de produtos e negócios, devido a casos envolvendo designers da fase de planejamento e empresas com empresários que são de designers, etc. .

Como resultado, a área de "design" está se expandindo com a mudança dos tempos. Resumidamente, é tudo responsável por fornecer tudo, desde o fornecimento de beleza, aumentando a eficiência da comunicação, maximizando o apelo do produto e a construção de processos para a solução de problemas.

Referência: Você sabe a diferença entre design, design, design?

A ocupação do designer de atenção UX
Em meio a essa mudança nos tempos, o papel dos novos designers e o nome da ocupação estão começando a nascer. Entre eles, o designer de UX será o mais quente nos últimos anos. Aqui em São Francisco, do tamanho da demanda, muitos designers estão "mudando de emprego" para os designers de UX pela primeira vez.

Para esse propósito, não é uma melhoria de habilidade que amplia a capacidade existente, mas uma mudança de habilidade que adquire uma nova habilidade torna-se necessária.

A diferença salarial média entre o designer gráfico e o designer UX é de cerca de 1,4 vezes

Este é o caso em São Francisco, enquanto o salário médio anual do designer gráfico é de US $ 70.000, enquanto o designer de UX é de US $ 97.704, que é 1,4 vezes maior. A razão é óbvia, porque a empresa julga que o tipo de designer que está mais diretamente ligado ao valor do negócio vale a pena dar uma compensação maior.

Nota: O significado do trabalho do designer e o salário médio por posição

O que é designer de UX em primeiro lugar?

Então, o que é esse design UX atenção, e o que é designer UX? Em primeiro lugar, trata-se de uma abreviação de User Experience, que, em suma, se refere às experiências dos próprios usuários do serviço. O artigo anterior "Noções básicas de UX entendidas por todos" é escrito da seguinte maneira.

"Os provedores de serviços fornecem qualidade e funções de produtos e sistemas, e os usuários que os recebem reconhecem o valor do serviço pela primeira vez, analisando suas experiências. O papel de vincular as funções e os valores aqui é o design UX Vale a pena notar que o design aqui não é apenas a aparência e atmosfera, mas o mais importante é projetar produtos e serviços em si.

E é tarefa do designer UX projetar estrategicamente a experiência de uso desde o estágio de planejamento. Embora a palavra-chave "designer" esteja contida, seu conteúdo começa com a pesquisa do usuário, incluindo planejamento temporário, prototipagem, experimento, verificação, melhoria etc. A equipe de design do btrax também é organizada em torno desse designer de experiência de usuário, mas o plano de fundo e o conjunto de habilidades de cada equipe são amplos.

Por que o UX chama a atenção

Então, por que o UX tem prestado atenção para que grandes diferenças em salário sejam divulgadas? A razão para isso é simples porque está diretamente ligada ao sucesso do produto e ao crescimento da empresa. Esta é uma das principais razões pelas quais as experiências dos usuários estão se tornando os itens mais importantes não apenas na qualidade dos produtos, mas também nos métodos de aquisição de clientes e marketing, como resultado de mudanças nos tempos. Como resultado, os projetistas de UX estão começando a ser colocados na parte "central" da empresa em certo sentido.

Cinco maneiras para designers gráficos se tornarem designers de UX

Aqui estão cinco maneiras de mostrar como os designers gráficos podem "mudar de emprego" para os designers de UX de que forma.

1. Torne-se um jogador de equipe do trabalho pessoal

Como você pode ver pelo fato de existirem muitos designers gráficos freelancers, o design gráfico é um trabalho de artesão de uma pessoa. Mas quando isso se torna um designer de UX, pode-se dizer que há pouco tempo para trabalhar sozinho. Acreditamos que sempre trabalhamos com alguém no trabalho, como interagir com os usuários, entrevistar da equipe de gerenciamento, discutir com a equipe do produto, criar protótipos com engenheiros e projetar experiências na aquisição de clientes com a equipe de marketing. Bom.

Designer gráfico é solo, designer UX é equipe. Considerando isso, você não precisa concluir tudo sozinho. Pelo contrário, é necessário criar resultados usando as habilidades e pontos fortes de cada membro. Há um lugar que também está relacionado à diferença do modo de lutar com o primeiro dracoa que estava lutando sozinho em torno desta parte, e a formação do partido depois disso.

A propósito, a organização geral da equipe do projeto no btrax é geralmente a seguinte:

  • Gerente de Projetos
  • Diretor de Criação
  • Designer Visual
  • Designer de UX
  • Redator Publicitário
  • Comercializador

2. Descartar o perfeccionismo

O trabalho de um designer gráfico é tornar "perfeito" o máximo possível. Elimina o desvio em milímetros e adere ao desenvolvimento de materiais e cores. É exatamente um trabalho artesanal. Por outro lado, os projetistas de UX são obrigados a fazer hipóteses em alta velocidade e criar modelos e protótipos, conforme representado pelo Design Sprint. O que é produzido lá é "um projeto que pode ser verificado porque é bruto e pode ser verificado", e não é improvável que seja um projeto incompleto que está quase longe de ser concluído.

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Maquete de papel criada durante o projeto UX

Para projetar a experiência, o diálogo com o usuário se torna a prioridade máxima, e a habilidade de desenho artesanal em unidades de 1 mm torna-se secundária. Como um trabalho do designer de UX, decida o framework aproximativo aproximado, verifique-o, distribua o framework derivado dele para o designer visual e o tenha "falso".

A esse respeito, designers que originalmente projetaram gráficos e interfaces de usuário precisam "separá-los" uma vez. É muito mais difícil entender o que você já aprende do que "Aprender", que geralmente está aprendendo coisas novas, mas você precisa entender.

3. Para projetar de finalidade a finalidade

O objetivo final do design UX é atingir os objetivos de negócios e de usuário, projetar-se como um dos únicos meios. No entanto, o design gráfico é surpreendentemente oposto em muitos casos. "O bom design" torna-se o objetivo final, como melhorar a aparência, facilitando a transmissão da mensagem, melhorando a qualidade dos suportes.

Por outro lado, o papel do design no design UX é um meio para atingir os objetivos de negócios através da experiência do usuário ideal, e o design se torna um papel de "Kuroko" em certo sentido. Há um protagonista para o último, em vez de uma auto-afirmação como designer. Também é necessário criar um design que inconscientemente conduz os usuários com regras que não podem ser vistas.

Em vez de usar ícones legais ou ilustrações fofas apenas na atmosfera, é tarefa do designer de UX atingir a meta que você quer mais estressantemente, ou projetar um formulário da Web com uma alta taxa de transmissão, mesmo a 1%.

Há uma necessidade de julgar com calma se você adota ícones ou ilustrações para ver se as metas de usuários e empresas coincidem. Para esse fim, devemos considerar de forma abrangente "quem", "quando", "o que", "o que" para "finalidade" e "como". Por essa razão, considerando o aspecto da marca, às vezes é necessário um julgamento sereno para sacrificar a "designabilidade" de acordo com as circunstâncias.

Nota: Quatro elementos de design UX que deixam os usuários loucos pelo sucesso da Amazon

4. Aumentar a influência na organização

O sucesso do produto e o crescimento da empresa, se for o trabalho do designer de UX para manter a chave para esses dois, a importância dentro da empresa deve ser bastante alta. Por outro lado, o designer gráfico muitas vezes é trabalhado com "olhar estridente" depois que todos os projetos, especificações e possivelmente protótipos foram concluídos. Se assim for, aqueles que se tornarão designers de UX no futuro precisarão envolver pessoas em posições e departamentos diferentes dentro da empresa e fazer um trabalho abrangente.

Para esse propósito, é um meio de sucesso, mas o inesperado ponto cego é "alta influência". Toda empresa ou organização não tem uma posição particularmente alta, mas algumas pessoas são estranhamente boas em envolver as pessoas ao redor. Essa influência é indispensável, pois os designers de UX precisam envolver muitas pessoas.

Para isso, é necessário elevar o encanto humano e captar os corações de muitas pessoas. Até agora, designers projetam silenciosamente fones de ouvido em uma sala onde não há ninguém, mesmo que eles queiram se tornar designers de UX, eles mesmos interagem com muitas pessoas, entendem diferentes maneiras de pensar, Eu devo me tornar uma pessoa. Mesmo a esse respeito, também é sinal de que o designer não é apenas uma categoria de trabalho, mas uma mentalidade.

Referência: O trabalho dos designers

5. De parece bom para funciona muito bem

As pessoas que perseguiram 1 mm ou 1 px ao ponto de ficarem encurvadas tendem a ser absorvidas, por isso tendem a esquecer "como se movimentar", capturadas pela qualidade do "como você vê". No entanto, na era atual, quando todos os dispositivos estão se tornando interativos em diferentes dispositivos e pontos de contato, o caso em que a "imagem estática" é completada apenas pela sua aparência tem diminuído de forma devastadora.

Para desenhar um melhor movimento, torna-se mais importante projetar conteúdos, elementos interativos, "elementos sensoriais" com diferentes pontos de toque, mais do que parece. Para isso, o rough pode ser usado, então a habilidade de criação de protótipos é necessária.

Se for digital, faça codificação aproximada, criação de protótipos usando a ferramenta de prototipagem, se for analógica, crie um protótipo sujo "fazendo um trabalho" com papel ou fita etc. Se é uma loja, as habilidades de artes gráficas, pesquisa livre e reuniões curriculares, que tem sido consideradas como assuntos secundários nas escolas, como jogar os balconistas, são úteis.

Resumo: Os futuros designers multiplicam especialistas e generalistas

Até agora, os designers têm sido considerados posições bastante profissionais, mas como você pode ver nas tendências acima, aprimoraremos nossas habilidades como trabalho em equipe e liderança, pois o impacto no negócio como um todo se tornará maior no futuro. Existe uma necessidade. Ao mesmo tempo, também se espera que a habilidade como generalista seja exigida.

No caso

Autor: Brandon K. Hill / CEO, btrax, Inc.